surenchère

Le cadre du jeu

Règles

  1. 1

    Le rang = le montant. Le classement est trié uniquement par mise cumulée, du plus élevé au plus bas. Aucun autre critère n'entre en compte.

  2. 2

    N'importe qui, n'importe quand, n'importe quel montant. Pas de minimum imposé (à part le plancher technique de Stripe, 0,50 €), pas d'incrément à respecter, pas besoin de dépasser qui que ce soit pour miser. Tu payes ce que tu veux, quand tu veux.

  3. 3

    Les mises s'additionnent. Chaque paiement s'ajoute à la mise déjà en place pour ce lien — la tienne ou celle de quelqu'un d'autre qui a misé sur le même lien avant toi. Ta position finale est la somme de tout ce qui a été payé dessus.

  4. 4

    Paiement. Les paiements sont traités par Stripe. Ta position est mise à jour dès que le paiement est confirmé.

  5. 5

    Aucun remboursement. Une fois ta position achetée et le service rendu (affichage sur le classement), la mise n'est pas remboursable — tu peux toutefois être dépassé à tout moment par une mise supérieure.

  6. 6

    Contenu autorisé. Les liens vers du contenu illégal, trompeur ou nuisible peuvent être retirés sans remboursement.

  7. 7

    Saboter. N'importe qui peut payer pour remettre la mise d'une position à 0 €, sans prendre cette position pour autant — ça coûte au moins 1 € de plus que la mise actuelle de la cible (donc jamais moins cher que de simplement miser dessus). La cible disparaît simplement du classement ; elle peut y revenir dès que quelqu'un remise dessus.

Ceci n'est pas un jeu d'argent : il n'y a aucun élément aléatoire, y compris pour le sabotage — le résultat dépend uniquement du montant payé par les uns et les autres. Il s'agit d'un service d'affichage payant, comparable à un espace publicitaire vendu aux enchères.